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ギアーズ2買ってから、ギアーズの話しかしてなかったので、今日はROの話です(後半はギアーズの話だけども!)。
まずは今週のメンテで追加された、新ログイン画面と新イベント。
新ログイン画面は、メイン垢のキャラ全部にアラーム仮面つけてる相方が大喜びしてましたん。そ…そんなにアラームが好きか(;´∀`)
新イベントの内容は…根気よく植物を育てるゲーム?
報酬は魅力的だけど、時間がかかるのがちょっとネックですね。
上記の理由で人選びそうなイベントだなぁとも思いましたが、別に短期集中でやらなきゃいけないものでもなし(期間は長いんだし)、たまーにやるくらいならよさげかなとか思ったり。何かを育てたりするのって好きなので。
後は、イベントのオマケ要素なダンジョン転送NPCと無料属性付与の存在が、だいぶ有り難かったり。
これのおかげで、氷Dに篭りやすくなったので、デスペナが痛くない今の内にスノウアーCをいっぱい出そう!と、しばらくBSは氷D2Fの住人になることにしました。
そんなこんなで狩り始めて数日、ウアーCキトゥアアアアアア!!!(゚∀゚)
他のドロップがションボリなだけに、C出たときのテンションの上がり具合は段違いですねー。これがあるから、ココの狩りはやめられない。
このウアーC、相場が高い(13Mくらい)こともあって、露店に出すことにしたのですが、BS用にコンチに刺したい気持ちもあったので、売れなかったら自分用に~という感じで、強気価格の14Mで試しに置いてみたら、普通に売れちゃってガビーン(;゚Д゚)
そんなに高くても売れるんじゃ、コンチに刺させないじゃないかー!
ウアアクセ自体はもう持ってるんだし、ASPD強化はC売ったお金でヘルモ買うとかの方が、良いんじゃないかとか思えてきた。
ついでにレベルも91に。
LV92でSTR110いけるようになるので、次のレベルアップも楽しみ~。
目標だったドームカートもゲット。
次の目標はLV95かなー。そこまでいけば転生目指せそうって思えるので、転生キャラ作る時はいつもそれを目安にしてるのです。
■ギアーズ2
プレイ2日目、リロードはどうにかできるように。後、チェーンソー楽しい(ぉ)
相方が銃使えばいいとこでも、チェーンソー使おうとしてた気持ちがちょっとわかった!確かにあれは無理にでも使いたくなるわ(゚ω゚n)
私が交戦現場に辿り着いた時には既に戦闘が終わってたり、死にすぎて相方に「ご、ごめん…_| ̄|○」な状況は相変わらず。
瀕死→助けてもらう→速攻で瀕死→助けてもらう→速攻で(ry)が戦闘終わるまで続いた時は、流石にリアルで穴に入りたく…。
そんな私の本日の詰まりポイントは、リフトワームの消化歯と胃酸。
グシャってなること3回、溶けること5回↑で、もうトラウマヽ(`Д´)ノ
●落書き
アクビ描いてると、昔やってたGWってネトゲで【自分が使ってたキャラの格好】とダブる(形状とかが)のですが、そっちだと靴がニーハイブーツだったので、試しにアクビにも履かせてみた(色は白あたりで)。
うーん、やっぱ足の部分は露出してないほうが良いなぁ。ハイプリの初期原案ドットの時もそうだったけど、やっぱブーツいいよブーツ!
ギアーズ2(ストーリーモード)クリアしてもうた。
正確には、相方が!なんですけども。私は隣で見てる人です(゚ω゚)n
難易度はストーリー早く追いたかったんで、一番簡単なやつで。
ああもう、ギアーズやばいよーむっちゃ面白いよー(*´Д`*)
後半とか熱中しすぎて、毎日欠かさずやってたROのポイントラリーを忘れた(気付いたら日付が変わってた)くらいだし(ぉ)
■ストーリーモード感想(※微妙にネタバレ注意)
ストーリーは相変わらず引き込まれてしまうというか、進めれば進めるほど続きが気になってしょうがなくなるというか。「次セーブしたら、やめよう」って会話を何度もしてようやくゲームを中断できるレベルなくらい。
セリフ回しも相変わらず絶妙すぎて、相方と始終ニヤニヤしっぱなし。
「チェーンソーでお仕置き」とか「うるさいんです」とか「オバハン」発言とか、素敵すぎる。あーもう、まじキュンキュンする!
チェーンソーでバラーンボローンも、グレネード等でモルスァと四肢が吹き飛ぶのも、流石に何度も見てれば耐性(…)もついて、そこまで動じることもなくなってきたのですけど、、代わり(?)に今回は前作より精神的にエグい話が増えてて、そっちの方はかなりクるものが。
これがあーなってこうなったって直接的な描写がないから、勝手にアレコレ想像して「ウワァ(;´Д`)」ってなるの。
拷問がどうのとか、ヤメテ!無駄に想像力豊かだからグンニョリする想像しちゃうから!
後は、EDがモロに続編を匂わせる終わり方で、2が発売したばっかだっていうのに、3がもう気になってしょうがない。続編マダー!?(;´Д`)はぁはぁ
■脱・隣で見る人
とりあえず、ストーリーモード2回目をまたやってるのですが、今度は隣で見てるだけだった私も参戦することに。
そして、実際動かすことで相方の苦労がわかった。これムズイ…。
位置がわかんなくなって迷子になる。視点が安定しない。カバーポジションが取れない。照準が合わせられない。リロード失敗する。
私が使うとマーカスさんが、すごいヘタレになってて見るに耐えん_| ̄|○
『Gears of War 2』買っちゃった!
当初の予定では、もうちょい安くなってから買うつもりだったんだけど、発売日が近づくにつれて、
相方「そろそろギアーズ2発売だねー」
私「だねー」
相方「…買っちゃう?」
私「うわぁぁあー!煽るな!(悩)」
なんて感じで、相当揺れまくってて。
それでも発売日当日は我慢できた、…できたんですけど、次の日に会社帰りの相方が「今、ゲームショップいるんだけど、ギアーズ2買ってもいい?」とか携帯で言ってきたもんだから…
そんなもん、「YES」以外に答えはないだろうがーーー!!!!
しっかり限定版の方買っちゃたし、えへー(*´Д`*)
て言うか、ROの話目当てでこのサイト来てる方には、ROとギャップありすぎなゲームの話ですいません(;´∀`)
私自身、グロいのも暴力要素も苦手なのですが、これだけはなんか好きなんですよねぇ。おっさん属性があるせいか?
マーカスさんかこいいよー。普通に萌えーとか言っちゃうレベル(*´Д`)(…)
■ラグナロクオンラインエボリューションプロジェクト
先週からRO公式で、告知していた【「SakrayJ」のテスター募集】ですが、ココを読んでる方で応募した方はいらっしゃるでしょーか。
私と相方は、一応応募してみました(゚ω゚)ノ
もし、一緒に受かった場合、普段ROで遊んでいる時のスタイル(ペア主体)で、あれこれ検証できるから、実際にRが来た時の感じを掴みやすいかなぁと。
1次テストは3次職は実装しないとのことだけど、システム面だけでも、どれだけ変化するのか気になる部分は多い(と言うか、3次よりそっちの方が心配面多かったりするし)ですね。
特に自分はインタフェースが若干変わるって話が、個人的に結構気になるのですよ。戦闘中はバトルモード強制ぽいとことかどうなのかなぁと。
スキルや装備が増えまくってる今日、覚えておいた方が良いものではあるけど、強制はやっぱまずいんじゃないかなぁって気もするし。
とりあえずは、受からないと…!なので、今は合否の結果を待つしかありませんが、2人とも受かるとイイナ!
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